Заточка снаряжения

Материал из PlayRO Wiki
Wallpaper21.jpg

Оружие и экипировку можно усилить с помощью специальных металлов.

Чем выше качество предмета экипировки, тем более ценные металлы требуются для его улучшения и тем выше эффективность каждого улучшения.

Однако тем выше и сложность процесса. Почти во всех случаях существует этап "безопасной" степени усиления, выход за который даёт риск испортить предмет.

Процесс усиления

Кузнецы

Во многих городах есть кузница, в которой можно найти сразу нескольких кузнецов, отвечающих за те или иные виды работ. Её положение отмечено на мини-карте значком наковальни.

Не-игроки

Список координат кузнецов, занимающихся усилением экипировки до +10 с использованием нормальных материалов:

prt_in 63/60 (Хольгрен)
morocc_in 73/38 (Арагам)
payon 144/173 (Антонио)
alberta_in 28/58 (Фредерик)
juno_in01 171/21 (Дистаб)
ein_in01 24/87 (Мантасман)
lhz_in02 282/20 (Фуллер)

Гильдия кузнецов берёт плату за свою работу. Кроме того, предмет, подлежащий усилению, должен быть вами надет.

Тип снаряжения Материал Стоимость услуг
Оружие: кл. 1 1 1010.png Фракон 50з
Оружие: кл. 2 1 1011.png Эмверетаркон 200з
Оружие: кл. 3 1 984.png Оридекон 5 000з
Оружие: кл. 4 1 984.png Оридекон 20 000з
Доспех 1 985.png Элуниум 2 000з

С обогащёнными металлами работают всего два кузнеца в мире: Сунби (payon 157/146) и Холинк (malangdo 221/174).

Игроки

Перерождённые кузнецы (Whitesmith) могут выучиться умению Ws_weaponrefine.gif "Заточка оружия" и точить оружие, которое им достаточно иметь в инвентаре. Требования по материалам остаются те же.

Однако поскольку максимальный уровень умения равен 10, они не могут таким образом заточить оружие выше +10.

Кроме того, пассивное умение кузнеца Bs_weaponresearch.gif "Оружейное дело" повышает шансы на успех на 10% (по 1% за каждый уровень умения) при заточке оружия своими руками.

Кузнецы -- персонажи игроков могут работать только с нормальными металлами.

Материалы

Руды:

756.png Необработанный оридекон и 757.png Необработанный элуниум

В городских кузницах есть люди, обрабатывающие 5 единиц руды в 1 единицу соответствующего металла.

Нормальные металлы:

1010.png Фракон , 1011.png Эмверетаркон , 984.png Оридекон , 985.png Элуниум

Обогащённые:

7620.png Обогащённый оридекон и 7619.png Обогащённый элуниум
Обогащённые металлы являются чрезвычайной редкостью. Их можно получить только двумя способами: выиграть в Рулетку Поринга и получить в качестве ежедневного подарка. В последнем случае они привязаны к аккаунту.

Недавно появился новый способ получения обогащённых металлов: их можно получить у Евы (/navi moc_para01 52/39) в обмен на определённые виды снаряжения с МВП. Шанс получить необычный металл составляет 30%.

Очищенные:

6240.png HD Оридекон и 6241.png HD Элуниум

Продвинутые:

6224.png Брадиум & 6226.png Очищенный брадиум и 6223.png Карниум & 6225.png Очищенный карниум
Очищенные варианты можно выиграть в рулетку или приобрести в Магазине Кафры.
На данный момент способ получить обогащённые изотопы брадиума и карниума неизвестен.

Шансы заточки

Нормальные металлы

Тип +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20
Оружие: кл. 1 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 60% 40% 19% 18% 18% 18% 18% 18% 17% 17% 17% 15% 15%
Оружие: кл. 2 100% 100% 100% 100% 100% 100% 60% 40% 20% 19% 18% 18% 18% 18% 18% 17% 17% 17% 15% 15%
Оружие: кл. 3 100% 100% 100% 100% 100% 60% 50% 20% 20% 19% 18% 18% 18% 18% 18% 17% 17% 17% 15% 15%
Оружие: кл. 4 100% 100% 100% 100% 60% 40% 40% 20% 20% 9% 8% 8% 8% 8% 8% 7% 7% 7% 5% 5%
Доспех 100% 100% 100% 100% 60% 40% 20% 20% 20% 9% 8% 8% 8% 8% 7% 7% 7% 7% 5% 5%

Обогащённые металлы

Тип +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20
Оружие: кл. 1 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90% 70% 30% 18% 18% 18% 18% 18% 17% 17% 17% 15% 15%
Оружие: кл. 2 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90% 70% 40% 30% 18% 18% 18% 18% 18% 17% 17% 17% 15% 15%
Оружие: кл. 3 100% 100% 100% 100% 100% 90% 80% 40% 40% 30% 18% 18% 18% 18% 18% 17% 17% 17% 15% 15%
Оружие: кл. 4 100% 100% 100% 100% 90% 70% 70% 40% 40% 20% 8% 8% 8% 8% 8% 7% 7% 7% 5% 5%
Доспех 100% 100% 100% 100% 90% 70% 70% 40% 40% 20% 8% 8% 8% 8% 7% 7% 7% 7% 5% 5%

Бонусы

Эффективность усиления зависит от качества снаряжения и степени усиления.

То есть, усиливая доспех с +3 на +4, вы получите прибавку в 1 очко брони, в то время как усиление его же с +4 до +5 даст вам 2 очка брони.

Усиление оружия повышает ATK и МАТК, брони -- hardDEF.

За каждую степень усиления

Тип +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20
Оружие: кл. 1 2 2 2 2 2 2 2 0~3 0~3 0~3 0~3 0~3 0~3 0~3 0~3 3 3 3 3 3
Оружие: кл. 2 3 3 3 3 3 3 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 6 6 6 6 6
Оружие: кл. 3 5 5 5 5 5 0~8 0~8 0~8 0~8 0~8 0~8 0~8 0~8 0~8 0~8 9 9 9 9 9
Оружие: кл. 4 7 7 7 7 0~14 0~14 0~14 0~14 0~14 0~14 0~14 0~14 0~14 0~14 0~14 48 48 48 48 48
Доспех 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5


Как легко заметить, в АТК (и МАТК) встроен дополнительный фактор разброса урона. Бонус от этих степеней заточки определяется до того, как в расчёте урона будет применён рандомизатор АТК от заточки в целом.

Суммарно за общую степень усиления

Тип +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20
Оружие: кл. 1 2~2 4~4 6~6 8~8 10~10 12~12 14~14 16~18 18~22 20~26 22~30 24~34 26~38 28~42 30~46 44~62 58~78 71~94 86~110 100~126
Оружие: кл. 2 3~3 6~6 9~9 12~12 15~15 18~18 21~26 24~34 27~24 30~50 33~58 36~66 39~74 42~82 45~90 72~122 99~154 126~186 153~218 180~250
Оружие: кл. 3 5~5 10~10 15~15 20~20 25~25 30~38 35~51 40~64 45~77 50~90 55~103 60~116 65~129 70~142 75~155 116~204 157~253 198~302 239~351 280~400
Оружие: кл. 4 7~7 14~14 21~21 28~28 35~49 42~70 59~91 56~112 63~133 70~154 77~175 84~196 91~217 98~238 105~259 160~328 215~397 270~466 325~535 380~604
Доспех 1 2 3 4 6 8 10 12 15 18 21 24 28 32 36 40 45 50 55 60

Теневое снаряжение

  • Усиливать теневое снаряжение могут специалисты ("Теневые кузнецы"). На данный момент известен только один такой специалист, его можно найти в кузнице Пронтеры:
prt_in 61/54
  • Теневое снаряжение считается доспехом в вопросе материалов и вероятностей успеха.
  • Максимальная степень усиления: +10.
  • Плата за услуги теневого кузнеца -- 20 000 з за каждую степень усиления.
  • Усиленное теневое снаряжение не даёт дополнительных показателей защиты.

Обычно у каждого предмета есть уникальные свойства, связанные со степенью усиления.